【数据结构设计】常数时间查找数组元素
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1 题目
实现RandomizedSet
类:
RandomizedSet()
初始化RandomizedSet
对象bool insert(int val)
当元素val
不存在时,向集合中插入该项,并返回true
;否则,返回false
。bool remove(int val)
当元素val
存在时,从集合中移除该项,并返回true
;否则,返回false
。int getRandom()
随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1)
。
2 解析
考虑题目的两个要求:
🔴 插入、删除、查询随机元素的时间复杂度必须都是 O(1)。 想到使用 STL 中的 map 结构。
🟡 getRandom() 必须等概率的返回随机元素。 那么底层必须用数组实现,且数组是紧凑的,这样就可以直接生成随机数作为数组索引。
🟢 综合考虑以上2个条件:在 O(1) 的时间删除数组中的某⼀个元素 val,可以先把这个元素交换到数组的尾部,然后再 pop 掉。而交换两个元素需要知道索引,故用哈希表存储每个元素及其索引。
代码实现:
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